忍者神龟披荆斩棘,忍者神龟神勇无敌,拥有神奇力量,无人敌……
然后是:火焰神,武装起来!!!唰~唰唰……乓!!!
呵。以上。今日的颓废内容。早起后只觉一阵疲惫,于是首次在起床大爽后又躺在了床上。而且首次在刷完牙后还有倦意,坐在床上就想躺下去……然后困倦的混过了一上午,和小璇出去吃白吉馍。回来时勾引小璇去看盘,顺便又买了三套。还是11张盘,还是20。忍者神龟,太空堡垒和魔神坛斗士。回来之后便立刻开始魔神坛斗士。斗了一下午,晚上实在支不住了便换了忍者神龟。没想到今次的忍者神龟竟然不是最老的那个版本,而是最新的。而且还是国语版,画质也很不错。最新的这个尤其不错的是台词很精彩,美国式的幽默。主线剧情也不错。于是看了一晚上。刚才小璇被figo召唤去魔兽,方才止住势头。
到底颓废了整整一天呢。呵呵……
实在是累了困了。现在还在哈欠连天。在仅10点半的现在,对我这是有点不正常的。等下写完睡觉……
刚无聊的翻看自己的库存,又看见了kiminozo的原画。想了想,kiminozo的ost都在盘上了。觉得有点可惜,等下也许会找盘把它们再拷回硬盘――呵呵,既然已经有了这个想法,那就不是也许了吧,应该是等下一定会了。。记得他的ost不错,沉静的钢琴,与剧情的纠葛配合的很好――当然,要不然怎么会是经典动画。经典动画的ost总是好的。音乐是表现力的关键呢。
kiminozo。君望。呵呵。当时下到原画集后才真的印证了那个传闻:这个著名的、有点伤感的、充满纠葛的动画是由一部HGAME改编而来的。据说当年这款HGAME也引起了轰动,很多人都已经不在乎H情节,而是整个游戏的剧情。于是也引发了很多人的思考:如果自己的世界里也出现了类似的事情,自己又会怎么选择呢。。。其实想想也很……呃,很搞笑吧。一款HGAME竟然有如此深刻的情节,以至于完全使人们忽略HGAME的H本身。这个游戏算是大成功还是大失败呢。。。不过还好改编成为动画时选择了非成人向的风格。当然,剧中不可避免的有激情戏。没办法呢,几个重要的发展都和H有关。水月用H才燃起了孝之的重新生活的希望。在孝之两难的徘徊时,水月也是选择H来让自己放荡。。。呵。。。可怜的人呢。但是还好,这些激情戏的处理很好,并没有成人向的意思。也多亏如此,这部动画才没有被国内的动漫界封杀,而在国内又一次成为经典。不知道这部动画在日本本地的影响如何。但是我想应该不小吧,而且应该在周边几个国家的影响都很大――证据就是那幅著名的CG。遥和孝之在海边吧,遥跪坐在沙滩上,孝之则头枕着她的腿睡着了。遥羞得满脸通红。这幅著名CG被劲乐团的曲目制作者:NoteFactory的RedPulse和Googi作为曲目I Need Your Love的封面图片。NoteFactory应该是韩国的团体吧……嗯。。不过这个CG好像在动画里面没有出现,仅在游戏中出现了。。有点想玩君望的游戏了呢。不知道国内有没有汉化,HGAME的被接受度不如非成人向动画那么高啊。。
看完君望真是受伤不浅。片中的复杂的感情,每个人的心情。最后,看似很好的结局,其实每个人心里都受了很重很重的伤啊。遥的残酷的现实,水月的痛苦的回忆和失去朋友,孝之的难以割舍。真的有点怀疑:他们真的幸福吗?水月和孝之一起了,就真的会抛弃这一段的生活记忆么?孝之真的就会忍住不去见遥么?遥心中的伤口又将如何平复呢?假如他们有一天偶然碰见了面,会发生怎样的对白呢,会产生怎样的心情呢?这部片的结局其实很残酷,三个人都在遗忘,被强迫而遗忘。每个人都要忘记自己曾经的一些人和一些事才能够继续的生活下去。那伤口那么容易就会被遗忘么?生活,还是会艰难一段时间吧。心,还是会痛一段时间的吧。但是,时间,真是疗伤的好药呢。只要刻意的不去触碰这伤口,还是会好的很快的吧。。。呵呵。尽管伤口仍然是存在的,永远是存在的。
印象中这好像是我看过的第一部也是唯一一部以现代生活为背景的生活动漫,但是却不仅仅以学校为剧情背景的。事实上,他们的校园生活并没有对此剧产生太大影响――于是此剧不能让我兴起“高中生活完美论”。呵呵。但是真的有点怕了这种纠葛的剧情了。君望至今没有敢去触碰第二遍。不是因为她不值得回味,也不仅仅是因为动画已经被我误删――尽管这个现在让我感到很可惜――而是怕了。同时对那几个经典的感情悲剧也同样的感到了恐惧,比如蓝色生死恋――至今不敢触碰的禁忌。只是害怕看完之后的郁闷和难受。呵……等到什么时候想挑战了,再说吧。
哦哦。从君望又打了这么多。有点困意全消的意思――刚说,就打了个哈欠。。准备睡了。把kiminozo的ost找出来就睡觉。明天继续伟大的复习大计吧~
2006.12.14 23:10:04
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